Esperimenti con Vive Tracker
OggiOspito un nuovo post del mio amico e professionista della realtà virtuale Rob Cole, che ha già pubblicato molti post interessanti sul mio blog, tra cui una recensione dei controller Pimax Sword, una serie di hack su come modificare il Valve Index, e i suoi esperimenti nella creazione di nuovi controller innovativi per SteamVR.
Grazie al supporto di HTC,Rob sta sperimentando con Vive Trackers , ed è molto ansioso di raccontarvi tutto sui suoi esperimenti con loro, in una serie di due post molto dettagliati. Questa prima parte della serie sarà tutta incentrata su Vive Trackers, te lo dicocosa sono, a cosa servono e qual è stata la loro storia.Il post si conclude anche con la piccola sorpresa diun'intervista con Shen Ye di HTC.Questa prima parte è un po' più teorica sulla tecnologia, mentre la seconda, che arriverà nei prossimi tempi, sarà più pratica, con un approccio pratico con gli esperimenti.
Divertitevi a leggere questa prima parte!
Dopo aver acquistato il mio primoHTC Vivesistema di realtà virtuale nel 2016, presto sono emerse voci su aSteamVR "disco di tracciamento" che HTC aveva in fase di sviluppo.Quasi un anno dopo, nel luglio 2017, ho visitato Sandbox nell'East London per il lancio nel Regno Unito del gioco "Star Trek Bridge Crew" su SteamVR.
I PC collegati in rete hanno permesso agli ospiti di provare la nuova fantastica esperienza per 1-4 giocatori utilizzando una stanza piena di visori HTC Vive VR e controller di movimento. La stanza era disposta su 2 livelli quindi sembrava di essere sul ponte, mentre per gli ospiti solisti il software offriva una troupe "AI" per riempire le postazioni vuote. Mentre aspettavo la mia sessione di Bridge Crew, sono andato al piano di sotto e ho trovatoLo showroom tecnologico di Sandbox,contenente tutti i tipi di fantastiche demo e gadget tecnologici.
Tra ologrammi, stampanti 3D e smart tech,Ho notato una pila di Vive Tracker in scatola con una confezione progettata per il mercato asiatico . Un avviso stampato mi informava esattamente cosa fossero, chi li ha prodotti e che questi sono stati i primi ad arrivare nel Regno Unito.
Il design industriale era molto familiare a chiunque avesse trascorso del tempo utilizzando le cuffie Vive e il controller di movimento Vive. Se tenuto fianco a fianco con un controller Vive, sembrava che il corpo del controller fosse stato tagliato via lasciando solo la testa di tracciamento, pensiero intelligente di HTC.
La persona addetta allo showroom non sapeva nulla del Tracker poiché era solo uno dei tanti articoli diversi in esposizione, ma mi è stato permesso di prenderne uno e fotografarlo.
Era relativamente piccolo ma sembrava denso e sembrava ben fattoun involucro in plastica stampata ad iniezione di alta qualità.La superficie esterna dell'involucro era butteratafinestre dei sensori ottici, mentre un logo Vive montato centralmente fungeva da pulsante di accensione.
Capovolgendolo, sembrava avere unsupporto per fotocamera filettato (comunemente usato per i treppiedi) e alcuni "pogo pin" molleggiati per gli ingressi elettrici. Alla fine, l'ho notatouna presa micro-USBnella parte inferiore del Tracker per la ricarica e probabilmente anche per gli aggiornamenti del firmware.
Avevano in mostra anche un visore Vive smontato, un controller Vive e una stazione base Vive, dandomi una rara occhiata al funzionamento interno di questo nuovo hardware SteamVR. Nel complesso è stato un pomeriggio davvero interessante: provare il gioco Star Trek e vedere tutta la tecnologia Vive... grazie Sandbox!
Dalla mia visita a Sandbox tanti anni fa, sono state rilasciate altre 2 versioni di Vive Tracker, giustamente chiamateVive Tracker 2.0 (2018)e molto più recentemente, il più piccoloVive Tracker 3.0.
In parole povere, Vive Tracker è wireless, alimentato a batteriaAccessorio tracciato SteamVRche fornisce un tracciamento del movimento a 6 gradi di libertà (6DoF) estremamente accurato e a bassa latenza all'interno di un ambiente su scala locale.
Nelle parole di HTC:"Traccia il movimento e porta oggetti dal mondo reale nell'universo virtuale."