Il Tempio del Vento
Benvenuti alla soluzione IGN di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Questa pagina contiene tutte le informazioni necessarie per completare Il Tempio del Vento, comprese soluzioni di enigmi, forzieri e altro ancora.
I templi fungono da dungeon in Tears of the Kingdom e, sebbene possano essere completati in qualsiasi ordine, è consigliabile iniziare prima con il Tempio del Vento.
Mentre ti tuffi tra le nuvole, atterrerai al leggendario Tempio del vento dell'Arca di Stormwind. Tulin sospetta che la causa della bufera di neve provenga da sotto la grata circolare al centro dell'arca. Avvicinati al portale di viaggio veloce per attivarlo e, così facendo, Link tenterà di sollevare la grata.
Non sorprende che non si muova e, invece, imparerai che devi trovare 5 lucchetti e rilasciarli per scoprire cosa c'è sotto.
Apparirà una mappa del Tempio del Vento, che mostrerà le cinque chiuse su tre diversi livelli. Puoi trovare i lucchetti nelle seguenti posizioni:
Di seguito puoi trovare una spiegazione su come rilasciare ciascun blocco, nell'ordine che consigliamo per comodità. Abbiamo anche incluso una mappa per evidenziare dove si trova ciascuno.
Cannoni e sistemi di difesa: nota che la nave ha diversi cannoni rotanti a guardia dei suoi ingressi laterali, oltre a uno in alto, verso la parte anteriore. Puoi facilmente evitare il fuoco dei cannoni rimanendo in movimento quando sei dalla loro parte. Se vuoi un momento più tranquillo, puoi anche distruggerli abbastanza facilmente. Trova un posto sicuro dove stare. Quando il cannone spara, usa la tua abilità Richiamo per bloccare e invertire il tempo, rimandando il missile alla sua origine.
La nave dispone anche di sistemi di difesa laser. Inutile dire che dovresti evitare di toccare le travi. Accovacciati sotto di loro o salta/arrampicati sopra di loro per evitare di cadere nelle botole.
È più semplice iniziare con questo lucchetto, poiché si troverà sullo stesso ponte da cui inizierai l'esplorazione del Tempio del Vento. Vai a nord dal punto di viaggio veloce finché non raggiungi le scale con i cancelli chiusi su entrambi i lati (potrai vedere un laser rosso che irradia attraverso la stanza in cima alle scale dietro una persiana).
La leva a destra è rotta, ma è quella che vuoi spostare per aprire la stanza con la serratura.
Scrigno del tesoro: la leva a sinistra va bene e aprendola usando Ultrahand si rivela una stanza con un costrutto del soldato e uno scrigno all'interno. Il baule contiene un Opale.
Scansiona l'area e raccogli uno dei ghiaccioli che giacciono a terra. Usa Ultrahand per attaccarlo alla leva rotta a sinistra e, quando è sicuro, usa di nuovo Ultrahand per tirarlo dall'altra parte.
La porta si aprirà rivelando la prima serratura. Mettiti di fronte ad esso con Tulin e chiedigli di usare Gust per potenziarlo.
Per rilasciare tutti i lucchetti dell'arca, devi chiedere a Tulin di usare Raffica stando in piedi davanti al ventilatore su ciascun lucchetto.
La prossima chiusa che consigliamo di prendere è in realtà quella proprio sul fondo della nave su B2. Completare questa serratura ti permetterà di salire sulla nave per raggiungere la terza, quindi dirigiti su entrambi i lati della nave dalla prima serratura e salta giù. Può essere difficile individuare il punto di atterraggio sul fondo della nave finché non sei abbastanza in basso.
Ma sia che tu vada da est o da ovest, vuoi planare verso il basso e dirigerti verso il fondo e il centro della nave. La serratura è qui allo scoperto, con un Costrutto Soldato a guardia.
Una volta attivato questo lucchetto, si aprirà una porta di fronte. Puoi vederlo segnato nella foto qui sotto.
Saltate lì e salite la scala per essere portati in B1 e nell'area successiva per trovare una serratura.
Dopo aver salito la scala, gira a sinistra per entrare in un corridoio con un Costrutto Soldato.
Sulla destra vedrai delle travi che si incrociano l'una sull'altra. Oltre le travi c'è una cassa. Puoi abbassarti o saltare sopra queste travi per raggiungerlo. Se hai difficoltà a saltare sopra le travi, puoi anche arrampicarti sul muro e saltare lateralmente.
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