Come risolvere gli enigmi del Tempio del Fulmine in Tears Of The Kingdom
Il Tempio del Fulmine è uno degli enigmi più impegnativi di Tears of the Kingdom. Ecco ogni soluzione.
I templi diLa leggenda di Zelda: Le lacrime del regno forniscono alcune delle sequenze più impegnative ma soddisfacenti che il gioco ha da offrire. Raggiungerli non è un'impresa da poco, ma gli enigmi contenuti all'interno sono rompicapo di altissimo livello.
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Il Tempio del Fulmine, che si incontra e deve essere completato mentre si aiuta Riju e Gerudo Town con il loro problema della tempesta di sabbia, è uno di questi templi. Ti fa usare la luce e il fulmine per risolvere enigmi e ti mette contro alcuni nemici terrificanti. Con l'aiuto fornito di seguito, tuttavia, sei in buone mani.
Quando entri nel tempio, la prima cosa che noterai è apulsantedavanti a voi.Stai su di esso per rivelare la via da seguire, che è una discesa fino al seminterrato. Questo è l'inizio del sotterraneo di otto piani davanti a te.
Attraversa i due ponti di fronte a te: i pozzi sottostanti ne contengono alcuniGibdos e oggetti , ma niente di così speciale. Nella stanza successiva, sposta le rocce vistose che bloccano il varco per accedere ad una stanza con un Gibdo, uno scrigno contenente unTopazio, e un belGerudo Granspadanascosto in una cripta.
Una volta che ti sei occupato di quella stanza, torna indietro e prendi il percorso in avanti.
La tessera centrale nella stanza successiva cadrà quando ci starete sopra, conducendo ad una piccola stanza con un Keese elettrico e unGerudo Scimitarra . Se scendi, usaAscendere per rialzarsi. Sconfiggi i Gibdo nella stanza accanto, e poicorrere oltre i getti di fuocodurante i piccoli intervalli di tempo vengono disattivati.
Dopo aver superato le fiamme,premere il pulsantenella stanza successiva per disattivarli permanentemente, lasciando che Riju si unisca a te.
Il prossimo pericolo che dovrai affrontare è apalla di fuoco rotolante . Anche se è intimidatorio, puoi semplicemente superarlo correndo nel corridoio. Prenderai unpiccola quantità di danni , quindi assicurati di essere guarito. All'altra estremità del corridoio,disattivare la trappolapremendo il pulsante.
Nella stanza successiva scendete nella fossa al centro e raccogliete l'arma dalla cripta. Questo attiverà ilAlveare Gibdo , permettendoti di combatterlo. Non puoi ferirlo in anticipo. Distruggi come hai fatto con tutti gli altriIl fulmine di Riju.
Salire ilpendenza fino al piano successivo , e sarai nella Stanza della Luce Speranzosa. C'è unCapitano Costruttoqui - assicurati di sconfiggerlo prima di provare a risolvere il puzzle qui.
Una volta affrontata la minaccia, trova un modo per farlosoffia via la sabbia dalla piccola duna nell'angolo . Puoi usare aFan, UNEtà frondaattaccato ad un'arma, oLa raffica di Tulinse hai già completato il Tempio del Vento.
Distruggi solo la duna nell'angolo, non quella accanto, poiché quella ne contiene un'altraCostruireavere a che fare con.
La duna verrà spazzata via per rivelare aSpecchio . Usa Ultrahand per sollevarlo in aria e usaloriflettere il fascio di luceal centro della stanza verso ilpannello sopra la porta chiusa . Dopo alcuni secondi la porta si sbloccherà.
Procedi attraverso la porta per raggiungere il primo piano del tempio.
Quando raggiungi la grande stanza conPiedistallo di zona al centro, interagisci con esso. Questo attiverà il punto di viaggio veloce del tempio e rivelerà anche l'enigma principale del tempio: toalimentare l'ascensore utilizzando quattro batterie . Quindi diamoci la carica!
C'è una batteria al primo piano. Testadietro il piedistallo Zonaie attiva Ultrahand: stai cercando una fessura nel muro bloccata con due grandi pietre, come quelle di prima.