Tutte le carte Cacciatore di Luce in Marvel's Midnight Suns, classificate
Mostra ai tuoi nemici cosa significa essere accecati dalla luce.
Marvel's Midnight Suns ti mette nei panni del Cacciatore, un immortale ucciso e resuscitato per combattere le macchinazioni della madre Lilith e del dio malvagio Chthon. Il gioco tiene traccia della tua moralità sotto Oscurità e Luce, non solo attraverso le scelte che fai ma anche attraverso le carte che usi in combattimento.
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Pertanto, le carte sono divise in tre categorie: carte Potere Luce, Oscurità e allineamento neutro. Di questi, Light si concentra su un attacco diretto, curando gli alleati e assicurandosi di avere abbastanza eroismo per eseguire le tue mosse più appariscenti. Ci sono molti motivi per ascoltare i tuoi angeli migliori, quindi se vuoi conoscere i migliori motivi per rivolgerti alla Luce, ecco tutte le carte Luce del cacciatore, classificate.
Costo:
4
Effetto:
Evoca Charlie per 2 turni. Pesca 2 carte Charlie.Scarico.
Aggiornamento:
Evoca Charlie per 3 turni. Pesca 2 carte Charlie.Scarico.
Charlie è una brava, brava ragazza, ed è per questo che è così straziante che la carta Evoca Charlie sia una delle peggiori del gioco, con un costo elevato e una ricompensa non sufficiente per usarla.
Charlie è paragonabile a qualsiasi compagno di squadra, vantando danni decenti e uno dei più potenti applicatori di Mark del gioco (Howl). Tuttavia, non è sufficiente per giustificare i quattro punti Eroismo, un Gioco di carte e uno slot nel mazzo necessari per usare questa carta solo per far sì che Charlie se ne vada qualche turno dopo (prima se viene messa KO).
Effetto:
La successiva carta Cacciatore giocata non viene scartata.Scarico.
Aggiornamento:
La successiva carta eroe giocata non viene scartata.Scarico.
Holy Gift ha un buon effetto, appesantito da alcune forti limitazioni. Sebbene il double-dipping di alcune carte non sia assolutamente niente di cui lamentarsi, consentendo alcune potenti combo, non è abbastanza forte da giustificare l'esaurimento della carta. Se avessero voluto gravarlo con uno svantaggio così grave, avrebbero potuto almeno renderlo gratuito.
A meno che tu non voglia eseguire la passiva Ancestrale per il Cacciatore o non sei abbastanza sicuro nella costruzione del tuo mazzo da avere questa carta pronta al momento ottimale, è meglio lasciare che uno degli altri eroi impila il mazzo.
Effetto:
Cambia il costo di una carta Eroica casuale nella tua mano a 0.
Aggiornamento:
Cambia il costo di una carta Eroica casuale nella tua mano a 0.Gratuito.
Una carta decente, soprattutto se ti ritrovi a gestire una build affamata di eroismo. Anche se dovresti assolutamente aggiornare Inspire il prima possibile poiché il suo valore sale alle stelle in seguito, anche alla base, non è poi così male.
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La natura casuale di questa carta influisce sicuramente in qualche modo sulla sua qualità, ma dopo averla potenziata, non costa nulla da giocare e potrebbe semplicemente entrare in gioco – rendendo qualcosa come Bladestorm, Darkchylde o qualsiasi Hero Combo gratis al momento giusto, il tutto senza spendere un gioco di carte.
Effetto:
Regala a tutte le carte Stella del Mattino +[50% Offesa] danno. (Massimo[200% Offesa]danno.)
Aggiornamento:
Regala a tutte le carte Stella del Mattino +[50% Offesa] danno. (Massimo[300% Offesa]danno.)
Una carta interessante che vale la pena sperimentare, soprattutto se ti aspetti un lungo combattimento. Questa carta inizia leggermente dal lato debole, ma aumenta la sua forza man mano che la usi, raggiungendo il massimo dopo quattro (sei, se potenziata) utilizzi.
Ti consigliamo di mettere in valigia due copie di Morning Star quando intendi utilizzarlo per massimizzare la sua efficacia più rapidamente. Affinché questa carta possa davvero brillare, ti consigliamo di darle alcuni aggiornamenti aftermarket tramite il Crogiolo.
Anche se raggiungere il limite dei danni rende questa carta una delle carte d'attacco più potenti del gioco, tieni presente che non avrai sempre il tempo (o la fortuna) per riuscirci.