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Aug 04, 2023

James Cameron ha reinventato la cinematografia subacquea... Ancora una volta

Negli ultimi trent'anni, James Cameron è stato ossessionato dall'acqua, filmando principalmente al suo interno. E con l'imminente uscita di Avatar 2: The Way of Water, il regista di Titanic porta il motion capture a un nuovo livello, sviluppando un sistema mocap subacqueo e un impianto fotografico con divisore del raggio basato su 3D per creare gli iconici personaggi CGI Na'vi. .

Guarda questo video di Frame Voyager per ulteriori informazioni.

Il viaggio sottomarino di Cameron è iniziato con il film di fantascienza del 1989 The Abyss. Il regista ha riempito una centrale nucleare abbandonata con milioni di litri d'acqua e l'ha utilizzata come set principale per filmare diverse scene subacquee cruciali. La piscina simulava il fondale marino profondo e l'intero cast e la troupe hanno dovuto ottenere la certificazione subacquea per poter filmare il film in sicurezza.

La produzione del film è stata costretta a iniziare la produzione ancor prima che la costruzione del set della stazione di ricerca in acque profonde fosse terminata e la produzione ha dovuto posizionare perline nere sulla superficie del serbatoio sottomarino per interrompere la riflettività superficiale che avrebbe causato il riflesso delle riprese. verso la telecamera.

Il programma di sei mesi, 70 ore settimanali era punitivo e Cameron quasi annegò quando la sua bombola rimase senza aria e fu costretto a salire in superficie perché un subacqueo di sicurezza non lo raggiunse in tempo. Forse ispirato da questa esperienza, l'attore Ed Harris ha accusato Cameron di tenere i subacquei di sicurezza appena fuori portata per dargli un realistico senso di terrore mentre nuotava sul fondo dell'oceano. L'attore ha dichiarato dopo l'esperienza che non avrebbe mai più lavorato con Cameron.

Ma le lezioni apprese da Cameron in The Abyss avrebbero continuato a servirgli bene mentre passava a filmare altre scene subacquee, comprese quelle di film come l'originale Avatar, Alita: Battle Angel, Sanctum e ora Avatar: The Way of Water.

E nel frattempo, come esploratore residente presso il National Geographic, Cameron ha compiuto diversi viaggi nella vita reale fino al relitto del Titanic e alla Fossa delle Marianne nel Pacifico, sviluppando luci e telecamere per riprese in acque profonde per diversi documentari.

Ma per Avatar: The Way of Water, Cameron semplicemente non era soddisfatto del modo in cui il lavoro dei cavi veniva utilizzato per simulare l'attività subacquea dei Na'vi nei mari di Pandora. Gli attori e le controfigure che fingevano di nuotare sembravano essere più stridenti e falsi.

Così Cameron ha riempito una piscina da 900.000 galloni e ha chiesto ad autisti gratuiti di addestrare il cast su come trattenere il respiro per un massimo di quasi otto minuti. Gli attori erano persino dotati di jet pack subacquei per far sembrare le loro capacità di nuoto più fluide e aliene.

Per quanto riguarda la tecnologia della telecamera, la troupe di Cameron ha collaborato con Sony per inventare un sistema di motion capture basato sulla telecamera cinematografica modulare Sony VENICE 2.

"Ascoltano il regista riguardo alle caratteristiche che desiderano in una macchina fotografica, e si sbilanciano", ha detto Cameron riferendosi alla sua lunga collaborazione con Sony. "So che forniranno l'ingegneria. Se dicono che possono farlo, lo faranno."

Dal set dei sequel: @ZoeSaldana, Sam Worthington, Kate Winslet e Cliff Curtis si prendono una pausa dalla performance capture subacquea per una foto veloce! Fatto curioso: gran parte della performance capture ha avuto luogo in questa vasca da 900.000 galloni, costruita appositamente per i seguiti. pic.twitter.com/NSfqoZ6jXJ

Il sistema è stato in grado di catturare la performance degli attori sott'acqua lavorando di concerto con le telecamere di controllo del movimento, una parte delle quali era montata sopra la superficie, mentre altre telecamere di movimento impermeabili erano montate sott'acqua.

C'erano anche telecamere ravvicinate che sono state riprogettate per essere impermeabili, per catturare i dati sulle reazioni facciali degli attori.

La fotocamera principale si basa su una coppia di fotocamere Sony VENICE riconfigurate da Pawel Achtel, ACS, e utilizzate con un divisore di raggio subacqueo 3D profondo e obiettivi subacquei Nikkor Nikonos progettati per catturare sott'acqua senza distorsione ottica. Cameron ha scelto di utilizzare la tecnologia 3D semplicemente perché tutti abbiamo due occhi e la visualizzazione del video in stereo dà al pubblico la sensazione realistica e coinvolgente di essere effettivamente lì.

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